ROCÍO VILLALÓN ROCÍO V.

TecTots

Desarrollo de una plataforma educativa para fomentar los buenos hábitos digitales de jóvenes y familias.

Herramientas

  • Figma
  • Visual Code
  • Cargo
  • After Effects
  • Premiere
  • Illustrator
  • Photoshop
  • Indesign
Imágenes del proyecto TecTots Imágenes del proyecto TecTots

Contexto

Este proyecto es mi trabajo final de grado de Diseño Gráfico y Multimedia, tiene el objetivo de crear un ecosistema completo de marca, diseñando y desarrollando toda la identidad visual, web, app, RRSS y merchandising de una organización que busca lleguar a los más pequeños y sus familias para mejorar y orientar su relación con la tecnología de una forma saludable.

Identidad

Diseño y maquetación del un manual de identidad corporativa de la marca incluyendo:

  • Identidad Verbal: naming, slogan, tono, misión, visión y valores.
  • Identidad Visual: tipografía, paleta de color, logotipo, iconos, estilo fotográfico y de ilustración, comunicación impresa y digital.
  • Diseño UX/UI, desarrollo y prototipado de app y web.
  • Marketing: Estrategia, RRSS y merchandising.
  • Viabilidad económica y legal.
UX BioLink

Web

[Link a la web]

Para plantear la web, estructuré el sitemap, la arquitectura de la información y los wireframes.

UX BioLink

Diseño y desarrollo de página web responsive con guías por categorías adaptadas según edad, con sección de comunidad, foro e información sobre charlas y talleres.


UX BioLink
UX BioLink
UX BioLink

Game App

[Link al prototipo]

Para plantear la app, estructuré el sitemap, la arquitectura de la información y los wireframes.

UX BioLink

Diseño y prototipado de aplicación a modo de juego para que los más pequeños aprendan y gananen recompensas según sus decisiones sobre diferentes situaciones que podrían encontrarse en la red.


UX BioLink
UX BioLink

Estrategia

La estrategia de marketing busca dar a conocer la marca, fomentar la participación comunitaria e impulsar las descargas de la aplicación. Para ello, se segmentará la publicidad adaptando los canales y formatos al público objetivo (adultos en web/Facebook y jóvenes en la app/TikTok), y se generará engagement en redes con contenido educativo y dinámicas interactivas. Además, se establecerán alianzas con expertos del sector, se colaborará de forma altruista con creadores de contenido y se promocionarán charlas y talleres virtuales en tiempo real.

UX BioLink

Case Study

Video explicativo del proyecto con animación del logotipo y slogan.